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2024/11/01/Fri |
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昨今のハリウッド大作映画に思考をジャックされ、"命の重み"に対して脳がバグった件について嘆く。 かつては、亡くした仲間や敵が「お前…、生きていたのか…!!」とカムバックする流れは激アツで、非常に心を揺さぶる展開だったわけだ。特に敵だった奴が再登場して共闘する流れは(割愛)……それらがカタルシスを生むのは、稀にしか起きない展開だということと、喪失のショックや悲しみをしっかり心に刻んだからという前提がある。そもそも劇中でキャラクターが死んだら、その重みが与える衝撃は当然にあるはずなんだが。 しかし最近は様々な手法が増えてきて、もはやどのシリーズがと言及することはしないが、同一作品内で二人も三人も「実はあの時こんな風に生き延びていた!」と戻ってくる。フェニックスもびっくりだ。命を落とすシーンが描かれていない場合はともかく、それが明確にあったとしても、時間を巻き戻したり別の世界線から登場したり、宇宙生命体が待つ特有の力で蘇らせたりする。 これじゃ満腹を通り越して胃もたれしてしまう。 何より嘆かわしいのは、こういう作品群を経た俺の脳が"キャラクターの死"に触れるたび「本当に死んだのか?後から蘇るんじゃないのか?」と勘繰りを始め、喪失の場面に集中してくれなくなった…ということ。きっと今の俺がロミオなら、決して毒を飲むことはないだろう。そしたら目覚めたジュリエットと……おいおい名作がぐちゃぐちゃだよ! 特定の展開に対するメタ予想をキルする都合の良いコマンド、どこかで開発されていませんか? #thoughts |
| 雑記 post by Hoshino. |
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形も色も良い感じ!ちょい想定よりデカめだったが、大は小を兼ねるって言いますし。
匠が一つ一つ手作りしてるらしい。職人の唯一無二の暖かみがあるぜ…。
ラグも選んだんだが、候補二つが決めきれなくて両方買った。
#今日の会話