カテゴリ「雑記」に属する投稿[370件](3ページ目)
Wed, 01 Jul 2026
ボブのトレイラー来ていた😭
相変わらずかっけぇ……😭
8月下旬にやっと実装だよ〜〜うれぴぃ〜〜
いきなりカンフー映画の話になるが俺はサモ・ハン・キンポーも大好きだし動けるデブには目がないんです。
#games
Mon, 29 Jun 2026
ペレちゃん……😭
美空氏、超ちゃんとグランドラインに出ている様子を見ていてハッと気付いた。
珍宝テクノブレイクで美空氏を知った一月から、ドロマイを通って願った三人の邂逅がおよそ半年かからない速度で叶ってしまった事に……!
この話を灯間にしたら、あいつも「星野が望んだ世界線になってる」って思ったらしい。
夢って…願えば叶うんだ…!!
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この話に関連して、俺の人々に対するセンサーってつくづく正しいなと自画自賛。好きだなと思った人は知れば知るほど好きになるし、逆に苦手かもと思って避けてきた人は知る機会があってもやはり苦手だったと認識を深める。まぁそれで嫌いになるとかではなくな。
Sat, 27 Jun 2026
Fri, 26 Jun 2026
Mon, 22 Jun 2026
Sat, 20 Jun 2026
Wed, 17 Jun 2026
……色々と落ち着いたし、やるか。都市伝説解体センターを。
やるかというか、数ヶ月前に既に第一章?は終えて第二章に頭を突っ込んでいる状態なわけだが。
灯間もこのゲームの話を以前うっすらしてたし、皆面白いと言うから面白いのだろうが、なんとなく腰が重い。理由はゲームの内容というより俺の問題で、ファン達による激烈ネタバレ緘口令が敷かれているのを見て、とある良くない思考を抱いてしまったからだ。あ、別にネタバレを踏んだとかそういう事は一切ない。
何も考えずに走り切るべき。余計な事は考えない。でもな〜〜〜〜!!!だってな〜〜〜!!!!うるせぇ〜〜買ったんだからやれよ!もったいねぇし最初の方の話忘れちゃうだろ!!最後までやりもせずに意見を述べるな!へぇ!!仰る通りで!!!!!
#games #thoughts
Tue, 16 Jun 2026
しのさんのGTAにうめけんさん!?!?
アッッッッツ
美空氏とすじさんが遂に表で邂逅する……!!!?
おい灯間〜〜〜〜マイクラで時を止めてる場合じゃなくなってきちまったぞぉおおお
Sun, 14 Jun 2026
サイトをリニューアルしました!
ヂャンヂャンヂャン、ドンパフドンパフ!
背景のグラデは「淡い赤と黄色混ざる丘」を意識。
Focal Length初のダークモードを搭載!!そっちの色合いもかなりオススメです。切り替えるボタンはサイト上にはないよ!すまんな!
何かヤバい不具合があればメールフォームにお願いします。
制作裏話を畳んでいきます。
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「シンプルミニマル、かつリッチで洗練、そしてコズミックラテ(#fff8e7)」
デザイン案は俺が出し、#灯間 さんには余白を大胆に取るというアドバイスを頂き、あと英字フォントの候補を出してもらったりしました。ダークモードの背景にも好みの色をひとつ入れてもらったな。基本的には作ったものを複数見せてどれが好みか選んでもらう形で舵取りして貰いました。ログを見返していたら、意見聞いた癖になんだかんだやらないという俺の自我が本当に酷かった。
メインに添える予定だったコズミックラテの存在感がだいぶ薄くなったのが実力不足を感じた点。
灯間はもっと極限まで何もない方が好きだろうとは思ってる、が、リッチさを出す為にアニメーションを入れたりすると要素が増えていくんだよ〜〜〜。多分背景のグラデとか要らんだろうな。でも「綺麗」「好き」と言って貰えたのでそれでヨシ。
それにしてもすりガラス(グラスモーフィズム)の安定感すげぇよな、このデザインを世界で最初に開発した人に金払いたい。と思って調べたら2013年のiOS7が世間で観測された初なのかな?やはりAppleは偉大なのだ。
ダイスが回転するようになったんで、さらに押して楽しいボタンになってるといいなと。
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2026/04/29 Favorite☞Journalに2件追加
#更新履歴
Thu, 11 Jun 2026
『Flow』の感想がすげぇことになってて笑顔。
皆さん安心してください。星野は笑顔です。笑顔というか笑っ…まぁいいか。
罠に嵌めたと言われても仕方ないんだが俺はこの映画を好きとは言ってなくて!!おすすめでもなく感想が聞きたい、として提案してたんだよな。人によっては睡眠導入にも〜のくだりは俺が劇場で観ながらうつらうつらしてしまったから。笑。
キャッチーな見た目と絵の美しさ、誰かに聞かれてヤバいセリフもない、うんうん茶の間でも再生できるな、という部分のみで目に留まったこれ。少し変わった趣向の作品なので、観た人の感性とか考え方が感想の中で浮き彫りになるところがポイント。
とはいえそんなに嫌われるとは想定してなかったなぁ。笑。
途中で言及されてましたが俺の持論も同じで、観客の「神経を逆撫でし感情剥き出しにさせる」って実はすげぇ作品だという証拠だと思ってる。一番微妙なのは毒にも薬にもならず記憶にも残らないような作品なんで。
俺も『ファニー・ゲーム U.S.A.』を初めて観た時は「酷い扱いを受けた、観客を馬鹿にしてる」とバチギレ散らかしてたが、実は「映画」という媒体で客を殴る事そのものが目的の作品なのではと解釈した後では、オールタイムベストの上位に並べるまでになった。後にも先にもあんなに怒った映画ないしな。しかしこれはガチでオススメしません。でも名作には違いない。
好きな映画を1ミリでも悪く言われたくない!という人もいるし、最近の世の中じゃネガティブな感想って出しにくいけど「これはつまらん。ただのクソ映画」のように短文で一蹴するのではなく、時間と手間を掛けて「一体何がいけなかったのか」を書かれたなっがなっがな批評記事には愛すら感じるから俺は好き。あとやっぱり他者がどこで、どんな理由でその作品を「駄目だ」と感じるか、という自分にはない視点を補う事で、好きな作品への理解が更に深まるからすごく価値がある。俺の中ではね。
話が逸れたけどこれは言いたい。
ごちそうさまでした!
#拝読 #films #thoughts
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