Tue, 04 Feb 2025
Mon, 03 Feb 2025
先週、仕事やらスキルアップに使う時間やらに集中して貰いたくて「一週間くらい星野断ちしようぜ」って提案したのは俺だったんだが、二日目の夜に音を上げてて可愛かった。
灯間「元気してますか🥺」
俺「元気していますよ😀そちらはどうですか?」
灯間「星野が減って元気じゃない🥺」
俺「話する?」
灯間「する…」
俺「灯間から申請頂ければ特別にお話が可能です」
灯間「申請します」
俺「受理します」
灯間「許可してください」
俺「許可されました」
灯間「昨日から今日まで何をしていましたか?
昨日の朝から現在まで細かく教えてください」
俺「昨日の昼まではいただろ(笑)」
灯間「灯間の事も思い出してます?」
俺「思い出してるに決まってるだろ!!💢💢」
はーかわちぃかわちぃ。
一週間よく頑張った。お疲れさん!
#灯間
1/28(火)の #今日の会話
Sun, 02 Feb 2025
Fri, 31 Jan 2025
Psycho Break 考察 Pt.1
chapter1〜5。ネタバレしかないぜ〜!!!
✦ Opening
クリムゾンシティの刑事セバスチャンは、ビーコン精神病院で事件を調査中、超常的な力を持つ男に襲われ、目覚めると薄暗い地下室で宙吊りにされていた。捕らえた人間を解体しているチェーンソー男から逃げ延びると、街は崩壊を始める。警察車両ごと崩落した崖に落ち、目覚めるとそこはセーブとステータス強化が行える小さな精神病院だった。
✦
開幕から突拍子のない展開が連続するので、このゲームの主要な部分は全て意識混濁中のセバスチャンの悪夢なのでは?というのが俺の本線。
ただ、STEMシステムによる脳波の同調という実験レポートにおいて「停止後も被験者以外のスタッフに影響が出た」とされているので、実験により人的電波塔となったルヴィクによって精神ジャックされて見ている夢、というのが正しいのかもしれない。
この実験自体は「エージェントがデータを取得しにきた」という言葉もあるし、バイオにおけるアンブレラみたいな巨大組織が関わっている可能性があるんだが、オーディオテープを聞く限り実験中「早くわたし自身を接続しなくては」と発言している医師?が黒幕なんだろうなと。
詳しい日付はセバスチャンの手記にしか書かれていないので時系列はわからないが、エルクリバー村で起きたバラバラ殺人はおそらくバレリオ・ヒメネス医師の犯行と思われる。市内へ向かったのを最後に行方不明になったらしいが、チェーンソー男と一緒にビーコンへ拠点を移したのだろうか。チェーンソー男が病院地下と湖畔の村の両方に存在している事から、セバスチャンの夢は誰かの過去をなぞっている可能性がある。
バレリオの兄弟であるビーコン精神病院の医師マルセロ・ヒメネスと患者レスリーに関してはまだ情報が少ない。
黒幕がマルセロだとしたら、レスリーは彼の実験に有用な力を持っているんだろう。ルヴィクの登場は想定外っぽいので、
「何かが完全に同化することを邪魔している…」
この"何か"がルヴィクなのかもしれない。
もしかすると、かつてレスリーを病棟から逃したのは"R"=ルヴィクだったんじゃないか?
LeslieとRuvik、LとRの名前は血の繋がりを感じさせる…兄弟とか?双子。ルヴィクはレスリーを守りたい?
新しく情報に出てきたライラについてはまだ未知数。多分、中ボスである蜘蛛女のかつての名前かな。
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#games
Fri, 31 Jan 2025
Thu, 30 Jan 2025
Wed, 29 Jan 2025
Mon, 27 Jan 2025
俺の職場の人々は皆仲が良いが、仲が良すぎるゆえに業務に支障が出ることも度々ある。
だからというわけではないが、俺は基本的に仕事と私生活は隔絶するタイプなので、職場で個人的な話をする事は少ない。しかし一人だけ例外的にプライベートでも遊ぶようになった仲の良い同僚がいて、俺の話の中にもよく登場するので灯間も認識している。
灯間はそいつに嫉妬する事はないが、こないだ俺が業務で立て込んで珍しく疲れてた時、「あいつは星野の職場で共闘できて羨ましい」みたいな事をポロッと溢していた。
いやそれは俺にとっての、お前の仕事の師に対する気持ちと同じだからな!って笑っちまったな。
それとは無関係かもしれないが、突然
「お前とバディりたい」ってバイオやりたがったのおもしろ可愛い。
仕事に対する価値は俺の人生の中でそんなに高くねぇし、恋人で親友のお前が一番のバディなんだけどな。
#灯間 #thoughts #Private_Length
Fri, 24 Jan 2025
※ホラゲの話してます。
長らく放置してたサイコブレイクを再開。
パケ版に付いてきたプロダクトコードを使ってなかったので、今回はそれでゴアモードを解禁。残酷描写が増えるらしいが、体感的にはあんま変わってる感じしねぇ。多分ムービーの時の血糊と死体の数が増えてる。あと主人公が死ぬ時に攻撃を受ける部位が画角に入ってる。前はカメラ外でやられてた気がする。
うん年前の俺がどのモードで遊んでたかは忘れたが、万一2周目やりたくなった時のためにノーマルではなくサバイバルを選択。
いやそれにしてもひっさびさにCPUと戦闘したがめちゃくちゃ楽だな。なんせボスでも梯子の昇り降りだけでハメ殺せる。
ホラゲ楽しすぎるから考察日記でも書くかな。
#games
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