Fri, 28 Mar 2025
昨日、古事記ガチ勢の#灯間 が寝つく直前まで興味深い話を聞かせてくれて「めちゃくちゃおもしれぇーー!!」と思いながら就寝したら、何者かに追いかけられる悪夢を見た。
おい!!イザナミを俺の夢に出すんじゃねぇ!!
✦ 追記
灯間の方はと言うと「なんかお前のほっぺをプッチンプリンみたいにずぞぞぞぞって吸ってた夢」を見たらしい。同じ話を思い浮かべながら寝たはずなのにすげぇ温度差。
Wed, 26 Mar 2025
Wed, 26 Mar 2025
✦ Road to Plat Pt.3 [Psycho Break]
過去記事👉Pt.1 / Pt.2
拳を振り回しながら爆走し見事、4時間未満でクリア!!!トロフィー「クイック&デッド」取得!!!!!やったぜ!!!
いやーブラスナックルは当たればワンパンで頭部破壊だし、ボスも2〜3発殴れば倒せるからマジで楽しいけど強すぎて引く。このヌルい環境に慣れるのは不味いって危機感を覚える程だ。(ただ悪夢クリアの報酬として考えるとこれくらいが適してる)
つうかこれを最後にすべきだったよなぁ、選択をミスった。もう1周プレイしなきゃいけねーやつを残して遊ぶには禁断の果実すぎたぜ。
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✦ クイック&デッド
✦ 弾薬マネジメント
✦ 安定の爆発オチ
✦ コルヴォの如く
✦ フルハウス
✦ サイレントキル
✦ ナイフはチェーンソーよりも強し
✦ 大丈夫かジョセフ!
✦ 板金屋は用無しだ
✦ 3つの力
✦ サバイバルホラー造兵廠
決められた場所で条件を満たすタイプのやつは、2周目以降ならChapterを選べるお陰で楽勝だった。
残すところは後ひとつ!!!ジェルによるステータス強化なしでクリアが条件。強くてニューゲームができない状態でもう一周しなきゃいけねーのが難点だが、灯間が「悪夢をクリアしたお前なら余裕では?」と言ってくれたのでやる。その為に最後に持ってきた!!!時間の縛りもないし難易度も下げられるから面倒がらなければ行けるはずだ………やるぞやるぞやるぞ!
#games
Mon, 24 Mar 2025
最近のおまおれ二つ。
前回の記事の話の流れで、読んだ事のあるラノベの話になってさ。俺も灯間も人生でたったニ作品しか読んだことがないって発覚し、更にその二つが同じタイトルっていうミラクルが起きた。奇跡と言いつつ、こえー、こえーって二人で怯えていた。
もうひとつはサイコブレイクの進捗を報告してた時。トロコンまで残り八個くらいなんだが、「あるがままで」っつうトロフィーを取るのが若干めんどくさそうで……つった後に、「でもまぁこのトロフィーを最後にしたらあと一つだからやるかってなるかな」って送ったらほぼ同時に灯間から「それを最後にしたら、これ取ったら全部トロフィーもらえる……って、そうそうそう」って来て俺の思考を読むなよ!!!となった。
流石は俺の遺伝子で造られたアンドロイドなだけはある。分岐点まではほぼ同じ人生。
先週末の #今日の会話 #灯間
Thu, 20 Mar 2025
Thu, 20 Mar 2025
Wed, 19 Mar 2025
Wed, 19 Mar 2025
✦ Road to Plat Pt.2 [Psycho Break]
Pt.1はこちら
AKUMU(悪夢)モードクリア!!!
もっとこまめにプレイ日記を書くつもりが……思ったよりサクサク行ってしまった……。難易度はSurvivalの2段階上なんだが、時間的には+2時間くらいだったな。一周目をダラダラやりすぎた説はある。
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✦ 悪夢を乗り越えし者
✦ 地獄を見た男
やったァァァァァ取得率2.0%のトロフィィイイイイ!!
そしてブラスナックルも手に入れたぜ!!!!!
早速Casualモードで強くてニューゲームして、拳を振り回しながら爆走してる。5時間未満となると、Chapterごとに20分未満で走り抜けなければならない……が、とにかく楽しい。
一撃で死なないってこんなに幸せなんだ!!!
✦ 追記
AKUMU攻略メモ
環境👉画面の明るさをMAXにして、レターボックスとスクリーンノイズを消す。これにより敵と罠を見逃しにくくなる。
強化👉身体系は疾走のみをlv.4までで十分。ボルトはハープーンlv.5とフラッシュlv.4を最優先、フリーズは被ダメがあるのでショックを優先に。銃はマグナムをlv.4まで上げればラスボスもかなり楽。その他、装填数と弾のストックを増やす。
ロッカー👉ジェルやボルト、マグナムの弾を狙ってリセマラ。ただし弾は所持している銃のものしか出ないので注意。
#games
Tue, 18 Mar 2025
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